• «Зловещие мертвецы» - история хоррор франшизы в видеоиграх
  • «Зловещие мертвецы» - история хоррор франшизы в видеоиграх
  • «Зловещие мертвецы» - история хоррор франшизы в видеоиграх
  • «Зловещие мертвецы» - история хоррор франшизы в видеоиграх
  • «Зловещие мертвецы» - история хоррор франшизы в видеоиграх
  • «Зловещие мертвецы» - история хоррор франшизы в видеоиграх
  • «Зловещие мертвецы» - история хоррор франшизы в видеоиграх
  • «Зловещие мертвецы» - история хоррор франшизы в видеоиграх
11:25
«Зловещие мертвецы» - история хоррор франшизы в видеоиграх
Категория: Ужасно интересно Автор: Admin 29.07.2022 Просмотры: 536

Франшиза Evil Dead всегда была готова к переходу на видеоигры. К счастью, это уже неоднократно происходило (с разными результатами).

В связи с выходом новой игры Evil Dead: The Game было бы справедливо вспомнить некоторые из игр, которые использовали "высший уровень изнурительного ужаса" как повод для использования цифровой бензопилы и дробовика.

Мы начинаем наш обзор видеоигр по Evil Dead с далекого 1981 года...


The Evil Dead – Commodore 64, ZX Spectrum (1981)





Когда я узнал о существовании этой игры, я был удивлен (и не только я). Игра, созданная британской компанией Palace Software, придерживается основной идеи: Эш пытается помешать демонам войти в хижину и убить его, а также он должен убить всех демонов, которые уже находятся в хижине (включая тех, которые овладели Линдой, Шерил, Шелли или Скотти).

По мере того как игрок побеждает демонов с помощью лопат, дробовиков, топоров и кандарских кинжалов, уровень энергии Эша уменьшается. Чтобы увеличить энергию Эша, игрок должен постоянно подбирать новое оружие. После того как вы победите всех демонов, вы возьмете "Книгу мертвых", когда она появится, и бросите ее в камин, чтобы победить.

Больше об этой игре сказать нечего. Графика и геймплей соответствуют ожиданиям того времени, хотя для современных геймеров это скорее диковинка.

Evil Dead: Hail to the King – Sony PlayStation, Sega Dreamcast (2000), Windows PC (2001)





Разработанная Heavy Iron Studios и изданная THQ, игра Hail to the King пыталась заработать на жанре Survival Horror, подражая Resident Evil. Причем очень сильно. Хотя может показаться, что это хорошая идея, исполнение было не самым лучшим.

Сюжет игры разворачивается через восемь лет после событий произошедших в фильме "Армия тьмы". Эша (озвученного Брюсом Кэмпбеллом) преследуют воспоминания о том, что произошло, поэтому Дженни возвращает Эша в хижину, чтобы помочь ему встретиться с его пресловутыми демонами. К несчастью, появляется его отрубленная рука, нажимает кнопку "Play" на магнитофоне и снова вызывает демонов. Демоны похищают Дженни и выпускают из зеркала злого Эша, оставляя доброго Эша разгребать последствия.

Да, несмотря на слияние Evil Dead и Resident Evil, игра была в лучшем случае посредственной. Управление в стиле RE, а также беспрестанное появление врагов и кинематографический стиль камеры превратили бой в рутину. Иногда враги появляются так быстро, что вы едва успеваете оправиться от победы над одним дедайтом, как прямо за вами появляется другой. Чаще всего вам приходится убегать, чтобы перегруппироваться.

В то время как графика в версии для PlayStation была адекватной, порты для PC и Dreamcast страдают от использования одних и тех же текстур и моделей низкого разрешения. В целом, производность игры заставляет тосковать по играм, которые Hail to the King явно пытается копировать.

Evil Dead: A Fistful of Boomstick – Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox (2003)





На этот раз THQ передала разработку VIS Entertainment Limited (которая использовала тот же движок, что и в предыдущей игре, State of Emergency). По сюжету Эш (снова озвученный Брюсом) попадает в затруднительное положение в баре Дирборна во время трансляции телешоу "Тайны оккультизма". Ведущая шоу, журналистка и скептик Триша Петтивуд, пытается раскрыть правду о Некрономиконе со своим гостем, парапсихологом и автором бестселлеров профессором Алексом Элдриджем (бывшим коллегой профессора Раймонда Ноуби). Во время обсуждения книги Триша проигрывает ту самую запись, на которой Ноуби произносит заклинание вызова мертвецов. Вы знаете, что происходит дальше. Эш снова облачается в костюм, чтобы остановить Мертвецов.

Отказавшись от Resident Evil в пользу боев и исследования открытого мира, Boomstick значительно превосходит предыдущую игру. На этот раз Эш может собирать страницы из Некрономикона, чтобы произносить заклинания, которые либо придадут ему сил, либо, если вы перепутаете комбинацию, размажут вас по земле. У вас также есть множество видов оружия, которые можно использовать помимо вашего дробовика и бензопилы.

К сожалению, по мере прохождения игра начинает понемногу приедаться. Враги по-прежнему будут бесконечно возрождаться и преследовать вас, пока вы их не убьете, бой довольно упрощен (хотя у вас есть функция блокировки), и игра полагается на надоедливые задания. Даже если не обращать внимания на занудство, не помогает и то, что игру можно пройти за день. Графика, простенькая даже для того времени, сейчас выглядит еще хуже. Но, по крайней мере, Брюс говорит больше, чем в прошлый раз, что способствует веселью.

Эта игра и по сей день может доставить удовольствие, даже если приходится возвращаться к фразе "по крайней мере, она лучше, чем Hail to the King". Это бюджетная игра, но все же хорошая за то короткое время, которое вы потратите на ее прохождение.

Evil Dead: Regeneration – Windows PC, Sony PlayStation 2 & Microsoft Xbox (2005)





В этой игре, разработанной Cranky Pants Games и изданной THQ, Брюс снова вернулся, чтобы произнести еще больше односложных фраз. На этот раз Regeneration не связана с предыдущими играми, и вместо этого Эш застрял в психиатрической больнице после того, как его свели с ума после событий фильма "Зловещие мертвецы 2" (а также если бы его не отправили в прошлое). Врач Эша, доктор Владамир Рейнхард, каким-то образом приобретает дневник профессора Рэймонда Ноуби и Некрономикон. Рейнхард планирует раскрыть секреты Некрономикона, но, как водится, он снова выпускает на волю дедайтов, оставляя Эша заниматься своими делами.

В некоторых областях игра Regeneration стала лучше, чем A Fistful of Boomstick, но на этот раз ее фишкой стал Сэм, полумертвый помощник (озвученный Тедом Рэйми). Вы получаете Сэма в самом начале игры и можете использовать его для решения головоломок и сражений с врагами. Он также является комичным персонажем игры, что, несмотря на то, что вы могли бы подумать, не всегда играет так хорошо, как вы надеялись.

Не помогает и то, что Сэм своим голосом впадает в раздражающую тропинку "бокового товарища", оставляя вас в тоске по одиночной игре (или по выключению звука). И чем меньше будет сказано о том, как вы берете под контроль Сэма для выполнения задач, тем лучше. К тому же, как и Boomstick, эту игру можно пройти за шесть-семь часов.

К счастью, не все так плохо. Боевые действия улучшены по сравнению с Boomstick, и на этот раз они более приятные и плавные. Кроме того, теперь у вас бесконечные патроны, так что вы можете просто сойти с ума от стрельбы. Графике и анимации на этот раз уделено больше внимания, а окружение выглядит не так похоже на школьный проект. Кроме того, Брюс компенсирует недостатки Сэма в области юмора своими односложными фразами.

Как и A Fistful of Boomstick до нее, Regeneration - это неполноценный, но веселый опыт, которым можно насладиться за один день. Игры серии Evil Dead никогда не были шедеврами, но для поклонников серии это еще один шанс заставить Брюса еще раз взмахнуть бензопилой.

Army of Darkness: Defense – Apple iOS, Android (2011)





Мобильные игры - дело наживное, и это вдвойне относится к серии Evil Dead. Эта игра, в частности, была разработана Backflip Studios, и в ней игрок (в роли Эша) сражается с мертвецами в типичной игре в жанре tower defense. Мертвецы появляются из туннеля в правой части экрана, а вы защищаете свой замок (в котором хранится Некрономикон) в левой. Удивительно, но это имеет смысл, если вспомнить этот момент в фильме.

Эш атакует автоматически с помощью своего дробовика (чтобы получить его бензопилу, вам придется сделать апгрейд), но вы также можете выполнять специальные атаки, которые возобновляются через некоторое время, например, более сильный взрыв из вашего дробовика или использование Некрономикона для пожирания мертвецов. Чтобы укрепить свою защиту, вы будете добывать железные слитки, которые производит кузнец Смити. Враги также бросают слитки вместе с деньгами. Слитки используются для найма юнитов, которые варьируются от вилочников до закованных в броню рыцарей. Деньги используются для открытия новых юнитов и способностей.

Самая большая проблема в игре - это отсутствие реального ощущения прогресса, поскольку вы будете просто выкашивать волну за волной мертвецов без какой-либо реальной конечной цели, что означает, что игра превращается в повторяющуюся рутину. Эш и компания также повторяют одни и те же фразы, что тоже не помогает. Если вы играли в другие игры жанра tower defense, то эта ничем не отличается от них.

Phantom Halls – Windows PC (2017)





Не имея прямого отношения к серии Evil Dead, Эш все же появляется в игре кроссовере. В игре Phantom Halls игрок попадает в особняк с привидениями, чтобы уничтожить нежить, скрывающуюся внутри. По пути вы нанимаете двух товарищей, которые помогают вам, подбираете оружие и выполняете поставленные задачи.

В итоге в игру был добавлен собственный режим, в котором Эш охотится на Злого Эша, выполняя серию уникальных заданий, вдохновленных фильмов "Зловещие мертвецы 2".

Terrordrome: Rise of the Boogeymen – Windows PC (2015)





Наверное, это единственный способ заставить Эша сразиться с Кожаным Лицом, Фредди, Пинхедом или любой другой культовой фигурой современного хоррора. Этому свободно распространяемому файтингу один на один, к сожалению, суждено было сразу же получить уведомление о прекращении разработки. К счастью, до этого она успела довольно далеко продвинуться в своем развитии. Вы все еще можете найти "финальную" версию этой игры в сети, если хорошенько поискать.

Игра представляет собой комбинацию Street Fighter и Mortal Kombat, а также пытается связать сюжетную линию, которая, будем честны, является чистым золотом фанатской фантастики.


В отличие от фильмов (и телешоу), вдохновивших их, игры по "Зловещим мертвецам" варьируются от посредственных до откровенно неудачных. Они никогда не собирались завоевывать награды. Но каким-то образом, как и сами фильмы, они обладают своим неповторимым шармом, который заставляет фанатов (и разработчиков) возвращаться за новой порцией. И, честно говоря, мы бы не хотели, чтобы было иначе. Будем надеяться, что в следующей игре этого шарма будет еще больше.


Похожие материалы


Комментарии



Нет комментариев
avatar

Проверка тиц
Правила чата
Пользователи онлайн
Мини-чат
+Мини-чат
0
Онлайн: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0